Korinthe i dziecięcy automat
Pachinko wywodzi się z „korinthe game” — dziecięciej zabawki z lat dwudziestych, w której kulka zjeżdżała po gwoździach. Dorośli przejęli ją w latach trzydziestych, dodając nagrody rzeczowe i hazardowy rdzeń.
Prawdziwy boom przyszedł po wojnie: w 1948 roku w Nagoji otwarto pierwszy współczesny salon, a przez dekadę maszyny opanowały każdą dzielnicę rozrywkową Japonii.
Złota era salonów
Lata sześćdziesiąte i siedemdziesiąte to miliony graczy i maszyny w każdej uliczce. Salon stał się trzecim miejscem Japończyka — między domem a pracą, z własną subkulturą, językiem i rytuałami.
Prawo japońskie nigdy nie zalegalizowało wymiany kul na gotówkę w salonie — stąd charakterystyczny system nagród i zewnętrznych kantorów, który przenieśliśmy do naszego klubu w formie Ball Banku.
Elektronika zmienia grę
Lata osiemdziesiąte wniosły ekrany LCD i rundy „fever”, a dziewięćdziesiąte — pełną elektronikę i motywy licencjonowane. Klasyczne maszyny mechaniczne stały się rarytasem kolekcjonerów.